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 Lycanthropes

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El Diablo
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Message# Sujet: Lycanthropes   Lycanthropes EmptyMar 8 Mar - 20:53


Lycanthropes
"Nous sommes les enfants de la lune."



Qui sont ils ?

Les métamorphes ou Lycanthropes sont des humains maudits capables de se transformer en animal (loup ou renard selon leur malédiction d'origine) la nuit (pas seulement les nuits de pleine lune).
L'on devient Lycanthrope soit de naissance, en ayant au moins un parent lui-même Lycan, ou par morsure si cette morsure a lieu lors d'une nuit de pleine lune. Il existe deux catégories de Lycanthropes à El Rey : les Loups-Garous et les Renards-Garous, qui vivent tous en meute pour la plupart. Il existe des Loups/Renards solitaires, ils sont nommés par les autres Loups/Renards en meutes Cabots.


- Astrithr -
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El Diablo
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Message# Sujet: Re: Lycanthropes   Lycanthropes EmptyLun 14 Mar - 15:13


Loups-Garous
"Nous sommes maudits ! La lune est notre maitresse !"



Description

Les Loups-Garous sont des être capables de se transformer en loup les soirs de pleine lune. Ils peuvent également le faire hors de la pleine lune, mais cela comporte le risque de rester sous forme animal de façon définitive. Ils évitent donc de le faire pour ne pas que l'animal en eux prenne le dessus sur l'humain.


Hiérarchie

• La meute de loups est un ensemble s’unissant pour la protection de chaque membre, comme une famille à laquelle chacun est digne d’appartenir.

• La structure sociale et hiérarchique de la meute est pyramidale et se subdivise ainsi :
-L’Alpha (mâle ou femelle) ou le couple Alpha (un mâle et une femelle) qui dirige toute la meute.
- Le/la Bêta (ou un couple Bêta) qui dirige les individus de niveau intermédiaire.
- des individus de milieu de rang
- Oméga : un ou ou plusieurs loups d’un rang plus faible.
Tandis que les deux extrêmes de la hiérarchie tendent à l’immutabilité des rôles, sauf en cas de blessure ou de mort, le rang moyen est socialement plus dynamique.

• Sous leur forme animale, le mâle ou la femelle dominante se comporte comme un leader avec des attitudes bien particulières – tête et queue haute avec les oreilles pointées – et un important privilège – l’accès à la nourriture avant le reste de la meute – ce qu’ont à peine les autres loups du groupe. Ces loups malchanceux lèchent le museau de leur leader et gardent la tête, la queue et les oreilles baissées face au loup du rang supérieur. De loin le plus difficile reste, cependant, la vie du loup oméga qui lance les moments de jeu et calme les autres en cas de conflit, tout en devant tolérer le manque de considération du reste de la meute.

• Les loups considèrent que les renards garous leur sont inférieurs. Et si ils en croisent, la plupart les éliminent sans aucune pitié.


Forces/Faiblesses

Dons

La meute : Les loups en meutes sont bien plus fort que seuls. La meute protège chacun de ses membres des personnes extérieurs à la meute qui peuvent vouloir s'en prendre à eux.

Instinct animal : Les Lycanthropes plus que toute autre espèce surnaturelle ont tous leurs sens supra-développés, leur ouïe et leur odorat notamment, que peu de créatures peuvent berner. Même sous forme humaine, leurs sens restent plus développés que ceux d'un être humain et valent presque ceux d'un vampire.  

Rapidité : En Loup, sa forme animale surpasse toutes les autres créatures au niveau de la vitesse. Sous leur apparence humaine, ils sont plus rapides que les humains mais moins que les vampires.

Guérison accélérée : Comme les vampires, les lycanthropes ont une guérison accélérée, mais ils ne guérissent pas aussi vite que les vampires.  

Force surhumaine : Sous leur forme humaine, les lycanthropes sont bien plus forts qu'un humain ordinaire, mais nullement aussi forts qu'un vampire. Par contre sous leur forme animale, ils les valent et même les surpassent dans pas mal de cas.

Vision nocturne : Les garous voient très bien la nuit.

Faiblesses :

Mortalité : Un Lycanthrope, bien que doté d'une grande longévité (vers 35 ou 40 ans leur vieillissement ralentit) est mortel. Il peut donc vivre facilement au moins 100 ans en bonne santé et finira tôt ou tard par mourir de vieillesse. Il peut également mourir de la même façon qu'un être humain et cela même s'il est plus résistant qu'eux sur bien des plans.

L'argent : Les Lycanthropes ne meurent pas si ils sont en contact avec de l'argent, par contre ils sont très affaiblis.

La pleine lune : Lors de la pleine lune, ils sont obligés de se transformer en animal. Durant leur transformation, chaque os de leur corps se brise, leur peau tombe en lambeau pour laisser la place à l'animal. Dans ces moments-là, ils ne contrôlent pas leur instinct animal. Certains Lycanthropes y arrivent au prix de longues années d'entrainement !

L'aconit ou poison du loup : Cette plante ne tue pas les Lycanthropes, mais elle les affaiblit et les brûle.

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Message# Sujet: Re: Lycanthropes   Lycanthropes EmptyLun 14 Mar - 15:31


Renards-Garous
"Nous sommes maudits ! La lune est notre maitresse !"



Description

Les Renards-Garous sont des être capables de se transformer en Renard les soirs de pleine lune. Ils peuvent également le faire hors de la pleine lune, mais cela comporte le risque de rester sous forme animale de façon définitive. Ils évitent donc de le faire pour ne pas que l'animal en eux prenne le dessus sur l'humain.


Hiérarchie

• Les Renards-Garous sont les petits roublards de la bande des Lycanthropes ! Plus petits et plus sveltes que leurs congénères Loups-Garous, ils compensent ce manque de force par un opportunisme à toute épreuve ! Ils vivent comme les loups en meute, dirigés par un alpha, mâle ou femelle. Chez les Renards, la force n'est pas le critère principal pour choisir l'alpha. En effet, le plus opportuniste, celui qui apporte le plus à la meute (en nourriture, biens matériels…) sera celui qui dirigera la meute à la mort de l'alpha.

• Les Renards-Garous de El Rey sont réputés pour l'art du vol ! Ils sont propriétaire de la Red Bank qui leur sert à blanchir de l'argent et à en voler encore d'avantage, de façon légale ou illégale !


Forces/Faiblesses

Dons

La meute : Les renards en meutes sont bien plus fort que seuls. La meute protège chacun de ses membres des personnes extérieurs à la meute qui peuvent vouloir s'en prendre à eux.


Instinct animal : Les Lycanthropes plus que toute autre espèce surnaturelle ont tous leurs sens supra-développés, leur ouïe et leur odorat notamment, que peu de créatures peuvent berner. Sous forme humaine, leurs sens restent plus développés que ceux d'un être humain et valent presque ceux d'un vampire.

Rapidité : En renard, sa forme animale surpasse toutes les autres créatures au niveau de la vitesse. Sous leur apparence humaine, ils sont plus rapides que les humains mais moins que les vampires.

Guérison accélérée : Comme les vampires, les lycanthropes ont une guérison accélérée, mais ils ne guérissent pas aussi vite que les vampires.  

Force surhumaine : Sous leur forme humaine, les lycanthropes sont bien plus forts qu'un humain ordinaire, mais nullement aussi forts qu'un vampire. Par contre sous leur forme animale, ils les valent et même les surpassent dans pas mal de cas.

Vision nocturne : Les renards garous voient très bien la nuit.

Faiblesses :

Mortalité : Un Lycanthrope, bien que doté d'une grande longévité (vers 35 ou 40 ans leur vieillissement ralentit) est mortel. Il peut donc vivre facilement au moins 100 ans en bonne santé et finira tôt ou tard par mourir de vieillesse. Il peut également mourir de la même façon qu'un être humain et cela même s'il est plus résistant qu'eux sur bien des plans.

L'argent : Les Lycanthropes ne meurent pas si ils sont en contact avec de l'argent, par contre ils sont très affaiblis.

La pleine lune : Lors de la pleine lune, ils sont obligés de se transformer en animal. Durant leur transformation, chaque os de leur corps se brise, leur peau tombe en lambeau pour laisser la place à l'animal. Dans ces moments-là, ils ne contrôlent pas leur instinct animal. Certains Lycanthropes y arrivent au prix de longues années d'entrainement !

L'aconit ou poison du loup : Cette plante ne tue pas les Lycanthropes, mais elle les affaiblit et les brûle.

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